Ho sempre trovato
interessante il termine “sventratore”, perchè l'originale
inglese, “slayer” poteva essere tradotto in molti modi, ben
lontani da quello “sventrare” che si è affermato nel tempo tra i
giocatori di Warhammer. Anni fa, quando ancora esisteva Warhammer
Fantasy, il team di traduttori italiano doveva accuratamente
bilanciare tra l'accuratezza della traduzione e la sua effettiva
utilità: è inutile tradurre alla lettera e sommergere il giocatore
di omonimi che rendono le battaglie un incontro tra avvocati e
linguisti.
Con Age of Sigmar vedendo
come ogni singolo termine sia inglese e la traduzione abbia la stessa
legnosità di Google traduttore, devono essersi affidati a uno
studente retribuito con un tozzo di pane e un po' di colla per
metallo da sniffare per consolarsi. Ho sfogliato un paio di
Battletome (Perchè non tradurli come Libri dell'esercito,
semplicemente?) e il livello di sofisticatezza è praticamente
inesistente: c'è un proliferare di campioni, condottieri e “grandi
guerrieri” che rendono il tutto indigeribile. Se volete invece
scoprire la raffinatezza e l'indecisione che motivò la scelta dietro
il termine sventratore, ci viene in soccorso il White Dwarf 66, del
giugno 2004, ai tempi di Tempesta del Caos (rubrica “Brancolando
nella Tempesta”, di Luca Amadori):
Prima di tutto colgo l'occasione per scrivere una spiegazione riguardo alla traduzione di Slayer con Sventratore che non ho mai avuto occasione di illustrare. Sia ben chiaro fin da subito che il termine Sventratore non mi è mai piaciuto e che non mi piacerà mai.
Quando affrontammo il libro dei Nani per la nuova edizione vedevo già scorrazzare allegri Ammazzatroll, Ammazzagiganti, Ammazzaskaven, Ammazzadraghi e Ammazzademoni in un turbine di creste e barbe arancio e asce affilate. Ah che bello! Sì... ma avremmo avuto i Nani Ammazzatori? I Nani Uccisori (quindi Ucciditroll ecc.) o i Nani Assassini? Oh no... non c'era via d'uscita. Sventratori erano e Sventratori sembrava che volessero rimanere. Sigh!
Che tremenda sconfitta.
Se il termine Sventratore
è a mio parere ancora troppo “basso”, rimane una soluzione
soddisfacente. E' questo genere di sottigliezze che distingue un
universo fantasy pur sempre basato su un gruppo di soldatini e dei
dadi da tirare in compagnia da un hobby con una sua dignità.